Disclaimer :
Je ne prétends pas détenir la vérité absolue, je vous présente vaguement la méthode que j'ai utilisée et les résultats que j'ai obtenus. Je peux vous envoyer des screenshots de mes feuilles de calculs par Discord si vous êtes intéressés (mathématiques de niveau terminale scientifique) SkyReyMz#9775
À l'époque, j'avais décidé de travailler sur ce projet car je suis passionné de mathématiques et plus précisément de tout ce qui concerne les statistiques. J'ai réalisé cela dans le but d'approfondir mes connaissances. Le but de ce post n'est pas de critiquer le système des casinos. Je respecte et comprends le rôle des miseurs et croupiers qui représentent une partie fondamentale dans le bon fonctionnement de l'économie sur HabboCity.
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MÉTHODE UTILISÉE :
Dans un premier temps, j'ai recensé les probabilités d'obtenir un certain chiffre en se fixant des hypothèses (par exemple, je cherche la probabilité d'obtenir 21 en partant du principe que je dis "+" tant que la somme des nombres obtenus est inférieur ou égal à 19).
J'ai effectué cela à la fois avec le langage de programmation C++ puis avec ocaml pour vérifier ces probabilités (j'ai bien obtenu les mêmes).
Une fois cela fait, j'ai calculé les probabilités de gagner, perdre et faire une égalité dans le cas où on a un croupier et un miseur.
Enfin, j'ai calculé la probabilité de gagner et de perdre pour le miseur et le croupier en partant du principe que tant qu'on fait égalité, on rejoue. Pour celà, j'ai calculé les limites à l'infini de suites géométriques.
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RÉSULTAS OBTENUS :
Après tout ce blabla, je vous expose les résultats obtenus qui sont à prendre avec des pincettes. Une fois que le miseur à joué, je suis parti du principe que le croupier dit "+" tant que la somme de ses dès est strictement inférieure à celle du miseur. (Les valeurs obtenues peuvent être différentes des valeurs réelles):
1) Le miseur choisit "13" et dit "+" tant que la somme des dès est strictement inférieur à 10 :
Probabilité de gagner pour le miseur : 0.4515701076937389
Probabilité de gagner pour le croupier : 0.548429892306261
2) Le miseur choisit 13 et dit "+" tant que la somme des dès est strictement inférieure à 11 :
Probabilité de gagner pour le miseur : 0.3964471638024897
Probabilité de gagner pour le croupier : 0.6035528361975103
3) Le miseur choisit 21 et dit "+" tant que la somme des dès est strictement inférieure à 18 :
Probabilité de gagner pour le miseur : 0.45156617673232835
Probabilité de gagner pour le croupier : 0.5484338232676715
4) Le miseur choisit 21 et dit "+" tant que la somme des dès est strictement inférieure à 19 :
Probabilité de gagner pour le miseur : 0.39644244691626773
Probabilité de gagner pour le croupier : 0.6035575530837322