bah nn mais l'idée c'est un peu de construire un truc ensemble, depuis toujours l'arrivée des nouveautés c'est
- staff : hey voici une nouveauté *l'instaure*
- joueurs : euh ok cool mais problème 1 problème 2 problème 3
- staff : on prend en compte vos retours !
et puis vous vous torchez le *** avec (en général et depuis toujours, pas vous personnellement). alors que rendre transparentes vos intentions dès le départ et décrire ce que vous comptez faire aurait pu écarter certains pb
ya qu'à voir le nouveau cityprofile, la 1re version proposée faisait tout sauf résoudre les problèmes de l'ancien citymeet. forcément les joueurs se plaignent (s'ils avaient été écoutés plus tôt, ou si les staffs avaient poussé la réflexion un peu plus loin, on aurait pu éviter ça)
par contre j'applaudis la bonne volonté et la réactivité des devs qui ont rapidement corrigé ça, c'est bien mieux
c'est de ça dont je parle. psq faire un test d'un système inaboutti pour (peut-être?!) se rendre compte 1 mois après que c'est nul, refaire un test pendant tout un mois, rechanger des trucs en soum-soum, bah au final ça devient pire que le système de fidélisation d'origine (et dieu sait à quel point il était mal fait)
xoxo aussi???????????