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3617
[HELP] Wired "affiche un message" désordonée
KamelA
Messages
3
Il y a 9 ans
Salut, je suis en train de créé un jeu et pour afficher les règles j'utilise le wired "affiche un message". Comme elles sont plutôt longue à expliquer j'en ai besoin de 5 ou 6. Donc là aucun problème, mais lorsque je prononce le code pour afficher les règles, elles s'affichent en étant désordonées, alors que les wireds eux sont bien empilés phrase par phrase... est-ce que quelqu'un saurait comment résoudre ce problème ? screen : [img]https://image.noelshack.com/fichiers/2017/24/2/1497342823-fireshot-capture-1-habbocity-hotel-https-www-habbocity-me-hotel.png[/img]
Kalyt
Messages
34
Il y a 9 ans
Je pense qu'il faut que tu retarde l'activation de chacun de tes "Affiche un message" d'un petit peu plus que le précédent (ton message 1 n'est pas retardé, le 2 de 0.5s, le 3 de 1s, ...)
KamelA
Messages
3
Il y a 9 ans
Super merci pour l'aide :d (j'y avait pas pensé du tout *-*)
Zoremis
Messages
65
Il y a 9 ans
Pour avoir la durée égale, il te suffit d'ordonner tes wired dans le désordre ( c'est à dire, écrit la dernière phrase en premier puis tu finis par la fin ) !
Clayton
Messages
20
Il y a 9 ans
Ton 1er message devra commencer à un intervalle de 1 seconde pour viter les problème de msg qui s'envoie en même temps ensuite intervalle de 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 ....
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