MESSAGE DU POLE FORUM : CE SUJET A ETE POSTE DANS LA MAUVAISE CATEGORIE, LE REPOSTER SANS CORRIGER CELA ENTRAINERA DES SANCTIONS.
Salut !
C'est re-moi, et j'ai encore une question sur les wireds.
J'ai un cas assez spécifique et après plusieurs heures à chercher une solution par moi-même (😢), je m'en remets à la commu :
Imaginons un appart avec deux bots. J'essaye de faire en sorte qu'il y ait un effet différent pour chaque collision du bot avec un joueur. Par exemple, je veux que le bot "Rouge" dise "rouge" quand il me touche, et que le bot "Bleu" dise "bleu" quand il me touche. Mais je ne veux pas qu'ils se mélangent entre eux (si Rouge dit "bleu" et Bleu dit "rouge", ça n'a plus de sens), et je ne veux pas non plus qu'ils intéragissent entre eux : autrement dit, si Rouge et Bleu entrent en collision l'un avec l'autre, je veux qu'il ne se passe rien. Et si Rouge entre en collision avec moi, je veux que Bleu ne dise rien et vice-versa.
J'ai essayé de nombreuses combinaisons avec les Conditions Wired, l'effet "Exécute les Piles", les Modificateurs... Mais rien n'y fait. A chaque fois, les bots finissent soit par intéragir entre eux, soit Bleu et Rouge réagissent tous les deux quelque soit celui qui me touche... C'est un vrai casse-tête de wired.
Est-ce que c'est tout simplement impossible ? Ou bien y a-t-il un pro des wireds qui a déjà réussi cet exploit avec une technique avancée ?