Notifications

Ajustements de l’économie

Il y a 14 jours

Bonjour à tous,

Si certains d’entre vous ont pu constater une augmentation de leur richesse totale de plusieurs milliers, voire de plusieurs millions de diamants depuis hier, c’est tout à fait normal.

Nous souhaitons en effet lutter contre certaines incohérences présentes dans l’économie, notamment concernant la valeur économique des rares.

Pourquoi cette valeur est-elle importante ?

La valeur économique d’un rare permet de calculer la richesse totale d’un joueur. Il s’agit d’une valeur qui sert de base pour déterminer, de manière « soft », la valeur d’un rare dans l’économie.

Cette valeur est calculée notamment en fonction de plusieurs critères :

  • son niveau de rareté ;
  • son ancienneté ;
  • son nombre d’exemplaires en circulation ;
  • sa beauté visuelle et le prestige qu’il peut représenter.

La valeur économique permet également de déterminer le montant obtenu lors d’une vente rapide : un joueur récupère actuellement 50 % de la valeur économique du rare.

La vente rapide ne concerne toutefois pas les LR et les MR, qui restent considérés comme de très gros rares. En revanche, le rééquilibrage de certains UR effectué hier semble déjà avoir un impact très intéressant pour les joueurs.

Les modifications apportées hier

Nos modifications ont principalement concerné certains UR qui méritaient, selon nous, de passer MR, notamment lorsqu’ils comptaient moins de 18 exemplaires en circulation et possédaient une beauté visuelle leur conférant un certain prestige.

Concrètement :

  • Les LR ont bénéficié d’un important boost. Ils dépassent désormais tous la barre des 850 000 diamants.
  • Les MR ont également bénéficié d’un gros boost. Ils dépassent désormais tous les 300 000 diamants et pourront atteindre jusqu’à 800 000 diamants, se positionnant ainsi juste en dessous des LR les moins rares.
  • D’autres modifications ont été apportées aux UR (Ultra Rares) afin de revaloriser certains d’entre eux qui le méritaient.
  • Les EX (Extras Rares) ont également bénéficié d’un boost : leur valeur économique minimale passe à 200 diamants, soit le prix d’un classique au prix bas, contre 100 auparavant.

D’autres ajustements arriveront très rapidement afin de continuer à équilibrer progressivement l’ensemble des rares, au bénéfice notamment des joueurs qui possèdent un grand nombre de rares.

Vos retours nous intéressent

Je laisse ce sujet ouvert afin que vous puissiez nous signaler toute anomalie que vous pourriez constater concernant la valeur économique d’un rare.

Si quelque chose vous paraît injuste, qu’il s’agisse d’une augmentation ou d’une baisse de valeur économique, n’hésitez pas à nous en faire part ici.

Nous sommes totalement ouverts à la discussion et souhaitons pouvoir échanger avec vous de manière constructive. En revanche, les remarques doivent rester argumentées et constructives afin que nous puissions réellement en tenir compte.

Et la suite ?

Nous aimerions également avoir votre avis sur deux points :

Que pensez-vous de la mise en place de la vente rapide sur les badges ?

Et que pensez-vous d’une augmentation du taux de diamants récupérés lors d’une vente rapide, actuellement fixé à 50 % de la valeur économique ?

Vos retours nous permettront de voir si ces évolutions seraient pertinentes pour l’économie à long terme.

Il y a 14 jours

La vente rapide badge pourquoi pas

Pour la vente rapide 50% il me semble le taux avais déjà était bouge ou sinon en fonction de la rareté un % différent 

Il y a 14 jours

Dans les critères il y'a écrit : "sa beauté visuelle et prestige qu'il peut représenter", je comprends le sens mais c'est jugé selon qui ?
car parfois il y'a des mobis (mais surtout des badges) "normaux" visuellement et qui ont un prix extrêment élevé alors que d'autres badges magnifique n'ont qu'une faible valeur (avec ancienneté / exemplaires presque similaire) , ce qui est illogique.

Aussi j'entends souvent le fameux "c'est l'offre et la demande", ça reste à voir, à part les collectionneurs méga passioné, quel joueur demande un badge à plusieurs milliers (voir million pour les plus fous) de diamants ? (y'a qu'à voir le center, des badges campent plusieurs semaines car strictement personne va acheter à des prix aussi dingue)

Il y a 14 jours

Bonjour @Ghostface le problème c'est que certains rares ont été selectionnés un peu n'importe comment j'ai l'impression, certains ont eu un UP éco profitable pour les copains et pas dans le sens de l'économie (conflit d'intérêt) et on a  repris une économie avec des rares magnifiques saccagé en exemplaire, notamment des UR qui méritent d'être  LR qui se retrouvent UR car ils ont eu beaucoups d'exemplaires...

Les prix des ventes sur le market et les enchères malheuresement c'est les joueurs qui définissent le prix, ce que je propose c'est d'ajuster les prix éco qui servent vraiment de référence de base, c'est la garantis minimum pour le calcul journalier des richesses (mobis, badges , richesse totale).

Aujourd'hui on se fie à l'aspect visuerl clairement je mets un mot dessus en prenant en compte le fait que les gouts et les couleurs c'est propre à chacun, pour le cas des badges c'est la même chose que des rares, il est dailleurs prévu de classer les badges par type de rareté, les valeurs éco suivront en conséquence, par exemple : LB : Légendaire Badge, UB : Ultra badge, EB : Extra badge.

Il y a 14 jours

@Dylanos merci pour linformation je parlerais pour le % de vente rapide sa serais bien de mettre en place un taux de 100% de vente rapide pour les ex ex 200 diams eco ou les 500 diams eco et 75% pour les CL sa permettrais de vendre en ventes  rapide les ex box qui se vend pas voila l' idée je propose 

Il y a 14 jours

@Elbandiito effectivement c'est un sujet qui pourrais être intéressant pour avoir moins d'EX/CL en circulation contre des précieux diamants, on va faire un point en interne à ce sujet avec l'équipe éco.

Il y a 5 jours

@Dylanos je me permet de remonter se post vu j'ai vu que oshen vien passer resp eco félicitation à lui 🫡 . Est-ce que on pourrais avoir des informations prise pour le sujet ci dessus et pour les action future pour  relancer globalement l'économie  du jeux ?

Il y a 4 jours

@Elbandiito Il y a un travail monstre qui est actuellement réalisé sur l’économie. En ce moment, nous essayons notamment de rééquilibrer l’ensemble des rares. Il y a déjà eu énormément de redressements concernant les prix éco, notamment sur certaines LR qui, objectivement, ne méritaient pas forcément ce statut (à l’exception, malheureusement, de certains anciens « copains de l’éco »).

Ce travail est nécessaire afin de poser une véritable base de référence concernant la valeur d’un mobilier selon l’économie. Ensuite, ce sera aux joueurs de réaliser leurs propres échanges et trocs en fonction de ce critère qui reste juste un indiquateur approximatif.

Honnêtement, voir certains mobiliers assez peu qualitatifs se retrouver en LR alors qu’ils devraient être EX, voire UR à la limite pour être gentil, est assez sidérant. Il était donc nécessaire de remettre un peu de cohérence dans tout ça.

De ce fait, comme indiqué plus haut, un rééquilibrage important a été effectué sur les LR. Désormais, ils dépassent tous la barre du million de diamants en valeur éco.

Concernant les MR, certaines passent par exemple de 350K à 950K prix éco, avec pour objectif d’adapter progressivement la richesse totale des joueurs aux nouveaux critères définis dans le sujet initial.

Il y  a donc beaucoup moins de LR . Nous souhaitons réellement limiter leur quantité afin de les revaloriser. Il en va de même pour les MR : ils doivent conserver un caractère exceptionnel, et leur fréquence de sortie sera donc limitée.

Concernant les Mythiques qui viennent d’arriver leur fréquence de sortie ne devrait pas dépasser 4 par an, soit au maximum un par saison.

Concernant la relance de l’économie

Une fois que nous aurons établi une base plus équilibrée, et oui, il reste encore du travail, notamment sur certains prix éco des UR et des EX, car certains méritent effectivement une revalorisation en fonction de la demande , nous allons pouvoir nous attaquer à la suite.

Nous allons notamment mettre prochainement en place des logs de prix sur les achats réalisés au marché et aux enchères. L’objectif sera de pouvoir générer une nouvelle courbe permettant d’obtenir des informations concrètes sur les prix de vente moyens de chaque rareté ou mobilier.

Actuellement, et depuis peu, un graphique est déjà disponible afin de suivre l’évolution du prix éco.

Lorsque l’économie reposera sur une base plus saine, nous aurons encore beaucoup de travail et d’ajustements à réaliser. Il faudra notamment contrôler les différentes sorties économiques afin de rester dans des proportions raisonnables.

D’ailleurs, la box Dragon Ball arrivera en septembre.

Et ensuite ?

Une fois cette partie économique suffisamment stabilisée, nous allons pleinement nous concentrer sur la relance de la dynamique du jeu.

L’objectif sera notamment de faire découvrir notre communauté à un public plus large. C’est un point essentiel pour permettre à l’économie de fonctionner pleinement sur le long terme.

Notre volonté est de mettre en place une économie qui puisse progressivement mieux s’autoréguler grâce au système de troc et d’enchères et des logs, avec des valeurs de référence suffisamment cohérentes pour que les joueurs puissent ensuite déterminer eux-mêmes la valeur réelle de leurs échanges.

Il reste donc encore énormément de travail, mais l’objectif est justement de construire une économie plus saine, plus cohérente et surtout plus durable pour l’ensemble des joueurs.

Il y a 4 jours

@Dylanos ce qui serai bien c'est que les joueurs soient prévenus quand des rares changent de catégorie, avoir une catégorie UR qui passe EX sans que l'on soit informer et avoir la surprise est pas forecement agréable se serai bien que les staffs qui gérent l'éco fassent un communiqué en cas de changement.

Il y a 4 jours

@Dylanos merci de avoir repondu  de façon detaillés de bonne perspertive en vue et se qui concerne les % de vente rapide pour liquider les mobis box ex en full exemplaire qui se vend pas et permettre au joueur de pouvoir avoir des diamants et pouvoir acheter de nouveau ou faire du casino sa serai vraiment utile car beaucoup de mobis dors sans que sa profite au joueurs vraiment 

Il y a 4 jours

Bonjour, 

Je me permets de vous contacter concernant de récentes modifications apportées à l'économie du jeu, qui ont fortement impacté la valeur de certains éléments. 

Un objet de rareté MR, qui valait auparavant 320k, est passé à 115k, tandis que son prix économique estimé était affiché à 330k. L'ayant acquis pour 150k en pensant faire une acquisition avantageuse, je constate une perte importante qui pèse lourdement sur mes ressources en jeu. De plus, les changements de classification entre les  UR -->EX et MR --> UR  ont accentué ce déséquilibre.

Étant un joueur aux ressources limitées, cette situation me pénalise fortement. J'ai déjà tenté d'échanger avec les modérateurs à ce sujet sans obtenir de réponse satisfaisante. Pourriez-vous examiner cette situation et envisager une compensation ou une régularisation pour les joueurs affectés par ces changements ?

En vous remerciant par avance pour votre attention et votre aide.

Il y a 4 jours

Bonjour @FDB_Performance, j'ai vu que tu étais ban troc sur tes doubles comptes mais je suis ravis que tu puisses tout de même contribuer à l'économie par le biais de tes retours d'experience malgré tout... 😜

Afin de te rassurer tout de même, l'equilibrage concerne en partie pour l'heure les LR et les MR, ensuite on va s'occuper des UR et des Extras, notamment ceux qui devraient prendre en valeur et c'est la que pour certains, la valeur éco va augmenter.

Concernant les MR qui baissent comme ca, c'était les colonnes dragons qui avaient eu un UP de 70 à 320k pour passer de UR à MR puis la du coup suite à divers retours des membres de la communauté, nous avons remis comme avant mais en laissant tout de même au prix de 115K, cependant vu que beaucoup d'UR vont avoir des UP ca devrais s'equilibrer petit à petit et la richesse devrais à terme augmenter !

Répondre au sujet

Tu n'es pas encore en ligne, rejoins nous et commence à discuter avec les autres joueurs.