@Elbandiito Il y a un travail monstre qui est actuellement réalisé sur l’économie. En ce moment, nous essayons notamment de rééquilibrer l’ensemble des rares. Il y a déjà eu énormément de redressements concernant les prix éco, notamment sur certaines LR qui, objectivement, ne méritaient pas forcément ce statut (à l’exception, malheureusement, de certains anciens « copains de l’éco »).
Ce travail est nécessaire afin de poser une véritable base de référence concernant la valeur d’un mobilier selon l’économie. Ensuite, ce sera aux joueurs de réaliser leurs propres échanges et trocs en fonction de ce critère qui reste juste un indiquateur approximatif.
Honnêtement, voir certains mobiliers assez peu qualitatifs se retrouver en LR alors qu’ils devraient être EX, voire UR à la limite pour être gentil, est assez sidérant. Il était donc nécessaire de remettre un peu de cohérence dans tout ça.
De ce fait, comme indiqué plus haut, un rééquilibrage important a été effectué sur les LR. Désormais, ils dépassent tous la barre du million de diamants en valeur éco.
Concernant les MR, certaines passent par exemple de 350K à 950K prix éco, avec pour objectif d’adapter progressivement la richesse totale des joueurs aux nouveaux critères définis dans le sujet initial.
Il y a donc beaucoup moins de LR . Nous souhaitons réellement limiter leur quantité afin de les revaloriser. Il en va de même pour les MR : ils doivent conserver un caractère exceptionnel, et leur fréquence de sortie sera donc limitée.
Concernant les Mythiques qui viennent d’arriver leur fréquence de sortie ne devrait pas dépasser 4 par an, soit au maximum un par saison.
Concernant la relance de l’économie
Une fois que nous aurons établi une base plus équilibrée, et oui, il reste encore du travail, notamment sur certains prix éco des UR et des EX, car certains méritent effectivement une revalorisation en fonction de la demande , nous allons pouvoir nous attaquer à la suite.
Nous allons notamment mettre prochainement en place des logs de prix sur les achats réalisés au marché et aux enchères. L’objectif sera de pouvoir générer une nouvelle courbe permettant d’obtenir des informations concrètes sur les prix de vente moyens de chaque rareté ou mobilier.
Actuellement, et depuis peu, un graphique est déjà disponible afin de suivre l’évolution du prix éco.
Lorsque l’économie reposera sur une base plus saine, nous aurons encore beaucoup de travail et d’ajustements à réaliser. Il faudra notamment contrôler les différentes sorties économiques afin de rester dans des proportions raisonnables.
D’ailleurs, la box Dragon Ball arrivera en septembre.
Et ensuite ?
Une fois cette partie économique suffisamment stabilisée, nous allons pleinement nous concentrer sur la relance de la dynamique du jeu.
L’objectif sera notamment de faire découvrir notre communauté à un public plus large. C’est un point essentiel pour permettre à l’économie de fonctionner pleinement sur le long terme.
Notre volonté est de mettre en place une économie qui puisse progressivement mieux s’autoréguler grâce au système de troc et d’enchères et des logs, avec des valeurs de référence suffisamment cohérentes pour que les joueurs puissent ensuite déterminer eux-mêmes la valeur réelle de leurs échanges.
Il reste donc encore énormément de travail, mais l’objectif est justement de construire une économie plus saine, plus cohérente et surtout plus durable pour l’ensemble des joueurs.