Je pense qu’il faudrait, en premier lieu, davantage d’animations et d’animateurs présent le soir, lorsque la fréquentation est la plus importante. Cela éviterait les périodes où beaucoup de joueurs sont présents mais où il ne se passe finalement pas grand-chose.
Cependant, je pense que le problème ne vient pas uniquement du nombre d’animations proposées, mais également de leur diversité et de leur accessibilité.
Personnellement, ce qui me manque le plus, ce sont les animations sous forme de « quêtes scénarisées », où l’on entre dans un univers avec une histoire, un objectif à atteindre et plusieurs étapes ou actions à accomplir. Je trouve ce type d’animation beaucoup plus immersive, car on a davantage l’impression de vivre quelque chose plutôt que de simplement « faire une animation ». Le fait d’avoir une histoire et une progression donne aussi une véritable raison de participer et permet de créer davantage de souvenirs.
Comme dit plus haut, il y a actuellement beaucoup d’animations basées sur des runs ou des parcours. C’est certainement un format très intéressant pour les personnes qui ont l’habitude d’en faire et qui sont à l’aise avec ce type d’animation, mais pour les nouveaux joueurs ou les personnes qui ont davantage de difficultés, cela peut rapidement devenir compliqué.
Personnellement, faisant partie de ces personnes, à part les animations casino, j’ai finalement assez peu de possibilités de participer réellement aux animations. Cela donne parfois davantage le sentiment d’être spectateur que participant, lorsque l’on n’est pas à l’aise avec les runs ou les parcours, on finit surtout par regarder les autres les réaliser.
Je trouve d’ailleurs que certaines choses déjà mises en place vont dans ce sens, notamment les mises gratuites et le Mastermind. Ce sont des formats qui permettent de participer plus facilement, sans forcément avoir besoin d’être très à l’aise avec les runs ou les parcours.
Évidemment, le but n’est pas non plus de supprimer les animations basées sur les parcours ou les runs. Elles ont leur place et peuvent être très amusantes pour les personnes qui apprécient ce format. L’idée serait simplement de trouver un meilleur équilibre entre les différents types d’animations, afin que chacun puisse y trouver son compte, quel que soit son niveau ou sa manière de jouer.
Pour résumer, l’objectif serait de proposer davantage d’animations accessibles à tous, sans obligation de performance, notamment à travers des animations en équipe par exemple. Il serait également intéressant de développer des animations plus longues, disponibles sur une période définie, mais que les joueurs pourraient réaliser quand ils le souhaitent durant cette période, notamment pour les quêtes scénarisées ou les jeux automatiques.