Oui enfin c'est facile de remettre la faute sur les archis, quand 90% des anciens CE problématiques venaient d'un désaccord avec les animateurs et que les architectes ne les ont jamais vraiment visé. En même temps c'est pas leur boulot de juger des builds ET d'autant plus quand on voit les apparts d'animation.
Carte ton build est beau c'est indéniable, tes murs sont parfaits mais le reste c'est brouillon (pas moche). Et vu que c'est grand on voit que ça. Je veux bien qu'il y ait eu hésitation entre le tiens et celui de byrde. La deuxième place est méritée je suis désolé.
Je pense que ce qui a fait win byrde c'est que TOUT allait bien ensemble, y'a pas vraiment d'erreur qui sautent au yeux et qui déplaisent. Du coup au total c'est >> Très sincèrement @Carte tu aurais fait le même appart en réduisant la partie centrale, en jouant mieux sur les formes, en étant plus choérent dans les mobis et en profitant d'avoir réduit pour mieux détailler tu gagnais largement. Ca se joue à des détails qui échapent à ceux qui build pas souvent, et c'est pas les animateurs qui les voient forcément. Encore une fois la notation c'est un tout.
Ah et la taille ça veut rien dire, c'est le travail qu'il y a derrière (sinon on fait tous des apparts 5000 cases vide) (je caricature c'est pas le cas de Carte). Et la vision des builds en screen vs en jeu a rien à voir pensez y aussi.
Bref, en résumé : Carte c'est très beau, je pense que ça a été diffcile mais c'est justifié et ça veut clairement pas dire que c'est nul. Donc facile de sous entendre que c'est la fautes des archis. Remmemorrez vous les anciens CE (svp) notamment le CE polaire (un exemple parmi d'autres) ou pour le coup y'avait un soucis sur TOUS les gagnants.