Je tiens à préciser une chose concernant "des jeux moins asservient par des dalles,rollers et portiques qui préviligient la vitesse".
Ca a été mis en place sur City y'a de ça quelques années; des animateurs recrutés pour l'originalité de leurs jeux, sans dalles et sans rapidité, avec plus de réflexion et de précision. La conclusion suite à cette décision a été que ces animateurs se sont vu boycotter leurs jeux, que ça soit par les PGM ou par les joueurs lambdas qui ne s'amusaient pas car les jeux étaient soit trop complexe soit trop peu intéressant. Quant à ceux qui y jouaient malgré tout, certains PGM en faisait parti, et réussissaient à gagner car ils avaient une connaissance du jeu plus avancée que la norme. Au final, on en est revenu à la situation d'aujourd'hui qui met la plus grande majoritée d'accord.
Il ne faut pas "interdire" aux PGM de jouer, ni adapter les animations aux "joueurs lambdas". L'animation sur City est une discipline comme le build, le wired building,etc.. Ca s'apprend, et les meilleures prouesses sont destinées à ceux qui s'investissent au maximum.
Apprenez à maîtriser cette discipline, devenez bons, ou alors profitez des ASPE, jeux chances et autres All Non Parcours qui sont déjà des animations destinées à "tout le monde".