
Récapitulatif du concours express :

⚠️Rappel : Le plagiat le vol et la reprise des anciens appartements sont interdits ! Toutes suspicions entraînera un blacklist des CE et ADLS/MADLS !
Pistes : Une auberge médiévale où se croisent les voyageurs, les nobles et aventuriers. Elle peut être un simple relais de rouge... ou cacher des secrets liés aux quêtes des chevaliers.
Bâtisse en pierre et bois, aux poutres apparentes. Toit en chaume ou en tuiles sombres, parfois incliné. Cheminée fumante, feu de bois qui crépite à l'intérieur. Lumière tamisée par des torches ou chandelles. Mobilier rustique : longues tables, bancs, tapisseries anciennes.
Taverne animée, bruyante mais chaleureuse. Odeur de viande rôtie, de bière, de pain chaud. Clients variés, chevaliers, voyageurs, marchands, voleurs. Jeux de dés ou de cartes sur les tables. Discussions de quêtes, rumeurs, mystères échangés au coin du feu.
Refuge pour les aventuriers entre deux batailles, sous-sol caché (salle discrète, repaire de voleurs, donjon oublié). Table des quêtes avec des parchemins et avis de recherche. Vieilles légendes gravées dans les murs ou affichées sur les murs.
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