Bonjour, Bonsoir à tous mes chers compatriotes,
Cela fait maintenant de longues années que nos valeureux fifres errent sur les rétros de Habbo — oui, même à l’âge adulte. Comme quoi, certaines passions sont persistantes. Et visiblement, chez certains, c’est surtout l’immaturité qui colle aux semelles.
Parce qu’en 2025, il existe encore des organisations qui tiennent à laver leur "honneur" comme en 2012, en multipliant coups bas et démonstrations de virilité RP à peine dignes d’un serveur Minecraft pour collégiens. Semblent-elles avoir manqué l’évolution Darwinienne du RP.
On parle ici d’entités estampillées "Police Nationale", mafias, armées", qui continuent, contre toute attente, à se revendiquer "Roleplay" tout en perpétuant un folklore qui n’a de jeu de rôle que l’étiquette.
Leur réputation ? Aussi brillante qu’un fond de caniveau.
Et pourquoi donc cette animosité généralisée ? Peut-être parce qu’à force de répéter les mêmes guéguerres stériles, les mêmes gesticulations pseudo-militaires, les même défense héroïque de leur logo pixelisé à base de chantage et de pickall, on a fini par ne plus y voir du jeu, mais juste du bruit.
Parce que oui, chez ces gens-là, on saccage encore des apparts. On ruine encore le travail de builders pour recruter trois copains sur Discord. Et on appelle ça du contenu. Toujours les mêmes méthodes de parasites RP.
Parce que c’est bien connu : rien ne dit « je suis un rôleplayeur sérieux » comme ruiner le travail d’un autre à coups de pickall, n’est-ce pas ?
Quand une organisation, aussi "RP" soit-elle, construit son image sur la capacité à détruire le travail d’autres joueurs (builders, organisateurs, petites structures débutantes), on n’est plus dans le RP.
On est dans une simulation de pouvoir.
Et derrière, ce sont souvent les mêmes profils : nostalgiques d’une époque où le drama et le name-dropping faisaient l’essentiel de l’activité.
La situation est tellement grotesque que la majorité des architectes refusent aujourd’hui par défaut toute demande émanant de ces groupes. Pas par mépris idéologique — juste par réflexe. Parce que derrière le joli blason et les belles phrases RP, on sait très bien comment ça se termine : en miettes.
Et bien sûr, on nous dira que ces structures ont changé. Qu’elles ont "évolué".....
Oui oui. Un peu comme un Tamagotchi qu’on oublierait de nourrir.
Car dans les faits, les méthodes restent les mêmes : pression sociale, intimidation RP, attaques déguisées en "missions", récupération d’apparts via des taupes…
Et ce discours lassant, répété comme un vieux slogan : "c’est le jeu, fallait pas ouvrir votre QG".
Mais au fond, posons-nous cette question simple :
Pourquoi saccager ? Pourquoi humilier ? Pourquoi chercher à détruire, si ce n’est parce qu’on est incapable de construire ?
Peut-être parce qu’il est plus facile de parasiter le travail des autres que de créer un projet réellement cohérent, crédible et attractif.
Peut-être parce qu’il faut masquer une communauté qui ne repose que sur l’illusion de l’activité. C’est triste, en vérité.
**Alors quoi ? On interdit les saccages ? On bannit les mafias ?**
Évidemment que non. Le but n’est pas de censurer des formes de RP.
Mais il faut arrêter d’appeler RP ce qui n’est qu’un défouloir déguisé.
Le vrai problème n’est pas dans la mafia ou la police en tant que thème. Il est dans l’usage qu’en font les groupes, et surtout dans le peu d’autocritique qu’ils acceptent.
Tant que le "fun" passera par la domination de l’autre, plutôt que par la qualité du jeu proposé, on stagnera.
Alors si vous tenez encore à votre "RP d’organisation", posez-vous cette question :
votre structure existe-t-elle parce qu’elle a quelque chose à offrir ? Ou juste parce qu’elle sait détruire mieux que les autres ?
Si ce n’est parce que vous êtes incapables de construire, de fédérer, de proposer autre chose qu’une caricature de mafia ou de commissariat ?
Parce qu’à ce stade, il ne s’agit plus de roleplay.
Parce que si votre communauté ne tient que par la terreur ou la vanité, elle ne vaut pas mieux qu’un château de sable au milieu d’une tempête. Il s’agit d’un défouloir mal déguisé.
Mais qu’ils continuent à s’inventer des ennemis imaginaires et à mener des "guerres" dans leurs salons pixelisés.
Pendant ce temps-là, les rôlistes sérieux continuent d’écrire, d’innover, de bâtir, sans avoir besoin de pickall ni de "preuves de force".
- Lilith, votre détractrice préférée
Ci-joint, les screens pour aiguiller mes propos <3
https://imgur.com/a/LCnOS0F