Merci pour ce message plein de bravoure et de lutte !
Je pense que vous prenez le problème dans le mauvais sens ! 😅
Il y a, d'un côté, voler une idée, et d'un autre côté, voler un projet : c'est précisément la distinction que vous omettez dans votre dissertation. Les idées, même celles qui ne sont pas partagées par tout le monde, peuvent être volontairement ou involontairement dupliquées, reprises, sans que ça ne dérange quiconque (et c'est le cas dans les arts, dans les industries aussi). Il n'y a eu, au fond, dans le paysage des projets de joueurs sur City, aucun projet si singulier que ça car on en retrouve des copies plus ou moins fiables sur d'autres serveurs, d'autres jeux, d'autres plateformes...
Hélas, au plus grand désarroi de quiconque ici y compris le mien, les idées et les prémices de concepts ne peuvent pas être enfermées et être retenues en prisonnières dans des projets qui, une fois clos et mis de côté, ne sont plus que ruines que certain.e.s ignoreront l'impact ou, pire, l'existence dans les temps à venir. Les idées sont libres et peuvent tout à fait trouver leur place dans des projets nouveaux.
Mais il y a, comme vous l'avez très bien dit, l'acte de vol qui doit quand même être pris en charge. Non, il est interdit de voler intégralement un projet parce qu'il a précisément dépassé le stade de la simple idée et a créé un cocon autour de ce noyau. Les joueuses et les joueurs ont fait de cette idée quelque chose d'unique, avec une identité propre et il est du devoir de tous de les défendre.... Mais à l'apparition de récents projets qui ne volent en rien — si ce n'est l'idée originale si vous le souhaitez — vous formez une petite troupe de réfractaires et fervents défenseurs des projets qui ont désormais disparu. Mais, encore, on ne pille pas les anciens projets : on ne tire que l'essence, et on crée de nouveau.
Rendez-vous à l'évidence : avant vos projets, il y en a eu d'autres qui étaient similaires. Et s'ils sont aussi simples à reproduire (selon vous), n'y a-t-il pas eu des fautes et des manquements ? De fait, quid des projets qui reprenaient le travail d'équipes officielles (événement, animation, casino, pour ne donner qu'un extrait) ? Souhaitiez-vous éteindre ces feux ardents qu'étaient ces organisations ? Quid, aussi, d'un RP policier... le seul officiel et le dernier d'une longue liste si étendue car multi-jeux ? Quoi dire, enfin, de cette remarque de Omid qui suppose tout nouveau fansite comme une copie de DraftCity — remarque que j'ai, et mes ami.e.s aussi, pris pour de l'ironie tant elle semble absurde ?
J'entends vos affolements et vos critiques, avec beaucoup de sympathie et d'amitié. Comme vous, je maternerais encore toutes nos organisations et projets si intéressants et si vibrants, s'ils étaient encore là. Mais, distinguons le travail de l'idée et considérons plutôt ces projets nouveaux comme des rénovations et des innovations qui vont coudre quelque chose de nouveau autour d'un point d'origine ayant existé, comme l'ont été récemment CityMation, CityTroc, CityCaz, BadgeShop, DraftCity, CityWish. Ne méprenez pas celles et ceux qui ont absorbé les idées précédentes pour les détenir et les transformer... Car, au fond, tel est le destin de toute chose qui n'est plus. Faisons toutefois acte de résistance, comme vous Underwater, et les autres, contre le vol des organisations.
J'ajouterai que voir, sous ce topic, le commentaire de Max contenant une image générée par l'IA picturale générative m'a fait sourire. IA qui est une industrie-sangsue pompant les travaux de millions d'artistes impunément... Comme quoi, le vol, c'est pas si mal.
À bon entendeur.
OTG